统一渲染架构
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统一渲染架构

统一渲染架构本文内容来自于互联网,分享统一渲染架构统一渲染架构(UnifiedShader)是相对于分离式渲染架构而言的.以往显卡由顶点渲染管线和像素渲染管线组成,生成图像的过程都是先由顶点渲染管线中的VertexShader(顶点着色器)生成基础的几何图形骨架(由三角形构成

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